大富翁8(Richman 8)

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是一款经典休闲类电子桌面游戏。……故事模式更多挑战本全部角色均有各自的故事,不过故事都环绕在一颗名为「幸运之星」的宝石上,角色间剧情也互有连结……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本中新增

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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什么喜欢合卡呢?因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……而且不知道第一卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在……所以这次UFO 50最终能做到一个怎么样的程度我们还需要等待与观察,毕竟面对数量众多的游戏需要开发时

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

Devolution 魔剣の王としもべたち

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敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

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■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……このような状況下、敵の動向も慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

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Elika 仅仅只是跟着玩家做同样的动作而已,她像是一个梅西日的气球,或者可以说是一只黏在玩家身上的拉……你们短暂地分开,然后在有需要的时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注的那些扳手、开关、能推开或者攀爬的东西不怎么感兴趣……[观察4] 无条件纽带在多数游戏当中,“互动”往往就是玩家按下按键,静待一小段预设对话的结束

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……Milo Yip:国内这个行业可能还不太成熟,加班成了竞争的一个条件,这个情况肯定不太健康。……Q你认为5G对游戏行业会有什么影响?技术人员该怎么适应云游戏的趋势?

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗。……可通过玩家选择和条件检查来支持分支对话。用户界面编辑器:设计主题并自定义对话框和主菜单等元素的外观

版本:Early Access


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